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曲名(五十音順) サブジャンル BPM 最大コンボ数 ポップス; あなたとトゥラッタッタ♪ 120 145 キッズ; アンパンマンのマーチ アニメ 96※ 400 もりのくまさん 120 197 曲名(五十音順) BPM 最大コンボ数 ポップス 恋(裏譜面) 158 81(81・96)
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難易度表/おに/IN THE ZONE 土台作成。 - 2010-08-05 17 08 34 aceの曲だし★10だから良譜面に期待だなー - 2010-08-07 00 04 16 なかなかフルコン出来ない… - 2010-08-18 15 54 11 思ったよりむずかしかったけどなんとかフルできた - 2010-08-18 21 16 54 最近太鼓はフルコンつぶしと大音符が流行ってるの? - 2010-08-19 14 20 20 ゲームミュージックの本気 - 2010-08-19 15 28 22 メタルホークと神風とこれの難易度順が気になる・・・ 俺的に(フルコン難易度は)神風<メタルホーク<これ - 2010-08-19 18 18 51 神風涙目www - 2010-08-19 19 53 02 三つの★10のゲームミュージックで、フルコン難易度はメタホ、クリア難易度はこれが一番難しいと思う - 2010-08-20 09 48 55 普通にクリアは神風、フルコンはこれでしょう(難しいのが)。メタホは達人以外フルコンも楽。これは24分地帯以外☆10挑める体力さえあれば簡単にクリア出来るでしょう。しかも局所難とはいえ、その局所が少なすぎる。クリアはこれは簡単だと思う。神風はクリア目指してる人にとっては脅威の複合。覚えないと無理だし、複合も難しい。叩けるようになってきたらすぐフルコンも出来るが、それまでが辛い - 2010-08-20 10 04 05 ↑確かにメタルホークは精度を操ればフルコンは難しくない。神風はゴーゴータイムが叩けなければノルマ落ちする。叩ければフルコンは難しくない。インザゾーンは24分音符+16分音符が鬼畜。それ以外は簡単。 - 2010-08-20 14 29 04 ノルマ[神風>ZONE>メタホ] フルコン[神風<ZONE<メタホ] ってことか - 2010-08-21 16 24 29 フルコン[神風 ZONE メタホ達人譜面]じゃね ノルマに関しては同意 - 2010-08-21 23 02 02 ↑達人以外はって書いてあるよ - 2010-08-22 02 19 52 要するにフルコンは[神風<メタホ普通・玄人<ZONE<メタホ達人]ってことだよね?全良はもちろん[神風<ZONE<メタホ]だよな - 2010-08-22 11 30 48 神風全良とメタホ達人フルコンどっちがむずかしいかな??俺はメタホ達人 - 2010-08-22 11 34 16 ↑2まちがえた[メタホ普通・玄人<神風<ZONE<メタホ達人]だ - 2010-08-22 11 36 58 他のGM★10二つと比べると体力譜面です。複雑なところは少なめですが。 - 2010-09-11 13 19 32 そこまで体力いらん - 2010-09-11 18 06 41 ナムコ・・・・ - 2010-10-11 16 32 00 65小節以外★9だな - 2010-10-24 19 18 34 神譜面。この曲好き - 2010-11-14 19 44 45 ↑2体力譜面ってことを考えると☆×10じゃね? - 2010-11-15 00 28 30 コンボ数からの順に93、236、493、765。 - 2010-12-28 23 18 05 ○●●●○ ○●●●○ ○●○ の部分好き - 2011-03-12 10 19 55 65小節目ができんーー - 2011-03-13 14 29 20 最初ハウスでやったら翌日筋肉痛になった - 2014-01-11 23 51 16
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大多羅捌伍伍壱(おに) 詳細・攻略 DS3で初出。 ★×9で、616コンボ。BPMは111.4-150。 大音符と24分音符が多く、リズム難な箇所もあるので注意。 天井スコアは1094900点+連打初項:540点、等差:100点 読み方はだいだら8551。 曲名の由来はダイダラボッチ(8551Daitarabochi)という小惑星だと思われる。 曲IDはds3bs2 かんたん ふつう むずかしい コメント この譜面を太鼓さん次郎で作ったら21小節以降はBPM148.1だった - 2010-07-24 03 36 43 ん?このHSはボス戦? - 2010-11-14 13 34 07 譜面
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難易度表/おに/前略、道の上より 太鼓の音によって曲が更なる輝きを放ってる。J-POP譜面の最高傑作のひとつと言っていいのでは? 願わくば定番曲として、末永くシリーズを支えてほしいところ。 - 2010-01-09 16 35 23 ↑同意 - 2010-02-12 18 15 57 古い譜面が全て削除されることになったらほとんど良譜面なくなるぞ!ナムコ! - 2011-01-06 18 00 11 17小節目からBPM151です。 - 2011-01-06 18 24 34
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Alright!ハートキャッチプリキュア! 詳細・攻略 初出はDS3。AC14、Wii3にも収録。 アニメ「ハートキャッチプリキュア!」のOP ★×7で譜面分岐があり、達人譜面は444コンボ BPMは177である 達人譜面は黄色連打も風船連打もない完全精度曲。玄人以下は現在不明 プリキュアシリーズのおにコースで譜面分岐がある曲は、現在この曲とムリムリ!?ありあり!!INじゃぁな〜い?!のみである。 また、完全精度曲は、この曲以来久々の登場である。 プリキュアシリーズでコンボ数がこの曲の次に多い。 プリキュア5、フル・スロットル GO GO!、まかせて★スプラッシュ☆スター★と並ぶ、プリキュアシリーズ最難曲とされる。 アーティストは池田彩(C-ZONE) AllrightではなくAlrightである。ちょっと間違えやすい。 曲IDはalrpri 通称はハトプリが最も普及している。 天井スコアは1000020点 初項 540点、公差 140点 天井点が基準点に対して20点の差しかなく、、めたるぽりすよりも少ない。全良しなければ100万点を超えられない譜面である かんたん ふつう むずかしい コメント メルトなんかよりよっぽど難しいんだが…あの大音符は★7にしちゃ呪いの領域。 - 2010-07-02 00 15 59 プリキュアシリーズ最難曲に 「笑うが勝ち!」でGO! は入らないんですか? - 2010-07-05 20 15 38 ↑笑うが勝ちはそこまで難しくないと思う - 2010-07-05 20 57 10 プリキュアシリーズ史上最強だと思うのは俺だけ? - 2010-10-07 17 00 28 これは絶対☆7じゃない。奈々ではあるが・・ - 2010-10-10 16 06 50 たいした複合も無いけれど、大音符ひどい・・・ - 2010-12-06 17 33 28 コンボ数から順に89、128、182、444。ちなみにかんたん、ふつう、むずかしいが逆詐称なのに対し、おにだけ詐称気味。 - 2010-12-30 12 59 03 7じゃなくて1だろ。 - 2011-01-13 16 47 09 全良だー - 2011-01-13 16 47 26 僕小学校2年生ですけど。 - 2011-01-13 16 47 51 譜面
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@wikiへようこそ このwikiには太鼓の達人 ちびちゃとの情報をお互いに出し合うサイトです このページは自由に編集することができます。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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スクロール・ミカ(おに) 詳細・攻略 ミカシリーズ第3弾。 詳細は以下の通り。 バージョン ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 公差 ゴーゴーバグ AC6 ポップス ★×10 765 1396000点+連打 - - CS4 ナムコオリジナル 1387000点+連打 - - AC7 1444900点+連打 - - ○ PSP1 1448600点+連打 - - ○ AC11SP ★×8 1047420点+連打 420点 90点 AC14SP ★×10 1200420点+連打 420点 110点 真打 1203500点+連打 1500点 - BPMは150。 KAGEKIYOに続いて2曲目の765コンボの曲となる。 最大コンボ数が全難易度で3の倍数である。 元々ロケテでエリンギのエクボ2という名前で収録されていただけあり、変拍子が特徴的な曲。 序盤は16分音符+8分音符、中盤は16分音符の偶数連打、終盤は16分音符の複合が多いため、クリアは難しくないがフルコンはやや難しいだろう。 むずかしいコースにも言えることだがラストの○○●を忘れないように。 AC7の譜面のゴーゴータイムは49~63小節目だった。 連打秒数目安…約0.77秒 難易度順の位置は以下の通り。 AC6:★×10の一番右 AC7:ダイエット・パダライスとケチャドン2000の間 AC11:ラプソディ・イン・ブルーとイケナイ太陽の間 AC14:Ridge Racer(裏状態ではきたさいたま200)と恋文2000の間AC7の★×10はかなりの逆詐称だったと言って良いが、AC11の★×8では強めの部類に入るか。 勿論AC14の★×10は完全に逆詐称である。実質★×9寄りの★×8と見て良いだろう。 歌唱は佐藤美香、作曲は増渕裕二。 略称はスクミカ。 曲IDはidol2 かんたん ふつう むずかしい 楽曲紹介 歌詞紹介 プレイ動画 コメント 14復活おめでとう! - 2010-11-04 17 48 07 なぜに★10の昇格???? - 2010-11-05 13 16 25 ★10にした理由がまったくもって分からんww - 2010-11-05 20 46 13 ↑ ↑2 難易度表記も復活したらしい - 2010-11-05 23 11 21 ↑7 下位に部類されるなら同意 - 2010-11-06 12 17 13 ↑6 ここでミカ曲の批判するなら出ていけ - 2010-11-07 12 06 28 正直同時解禁のアムルジカの方が難しい - 2010-11-20 21 58 27 ↑激しく同意 - 2010-12-09 23 59 32 ★7でよくねww - 2011-01-17 16 53 13 ミカ曲あんま好きじゃない - 2011-06-01 19 57 08 譜面 AC11以外は★★★★★★★★★★
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難易度表/おに/旋風ノ舞 神曲&神譜面。太鼓の歴史に名を残す名曲!☆9にしては比較的優しめかな。 - 2010-01-23 21 43 35 ↑俺的には☆9上位 - 2010-05-12 22 44 12 まだなんとか★9弱だけど、もうちょっとしたら逆詐称かな - 2010-08-23 17 18 07 ac14の旋風ノ舞(裏)とはこれのことだったのか - 2010-10-01 12 24 00 裏譜面にすると難易度下がる初めての曲? - 2010-10-01 23 33 40 べっ別に初めてじゃないんだからね! - 2010-10-02 09 48 20 裏で難易度下がるのまだあるよ 響けなんやらとか? - 2010-10-02 11 23 48 きさまがあったの思い出した。裏譜面とはまた違うかも知れんが - 2010-10-02 12 12 04 裏譜面で難易度下がるってww - 2010-11-06 13 57 30 裏譜面というか、ついで譜面だな - 2010-11-30 17 08 46 少し話ずれるが - 2011-03-22 05 16 14 ↑自分。ミスってしまった。 - 2011-03-22 05 22 12 この曲本当に素晴らし過ぎる。アニメのOPにマジなってほしい(かなりずれとる) - 2011-03-22 05 23 55 連打ゲー - 2011-10-02 00 06 46 ていうか曲の長さも変わるよね - 2011-10-24 18 53 44 わんにゃー - 2012-01-20 19 47 11 ↑すまん検索と間違えた - 2012-01-20 19 47 46 どーやったらあの長い譜面叩けんの!? 教えて〜! - 2012-04-11 22 05 54 ↑慣れる, - 2012-12-01 22 11 34
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メヌエット(おに) 詳細・攻略 PSP2で初出。その後AC10に収録され、Wii2に移植された。 初出時は★×10だったが、Wii2で★×9に降格し。529コンボ。BPMは130。 降格しても、そのフルコン難度は健在なので★×9ではかなり厳しいものがある。 難易度は★×9上位といったと所であろう。 STAGE 0.ac11と同じくかなりのリズム難。 小節の頭を打たせない、8分音符の裏、12分~24分の混合、変拍子など、リズムを取りにくいあらゆる要素が込められている。 24分は相当詰まって見えるが、実質BPM195での16分と同じなのでそこまで早いわけではない。 恋文2000(BPM200)の16分やEkiBEN2000、ダイエット・パダライス、カルマ(BPM194)等でリズムをつかむといい。 BPMが遅めなのがやや救い。フルコンボを狙うならばいそくも推奨したいところである。 天井スコアはシリーズによって異なる。 PSP2:1201290点+連打(ゴーゴーバグの額外得点含む) 初項:610点、等差:160点 AC10:1200920点+連打 初項:610点、等差:160点 Wii2:1101330点+連打 初項:620点、等差:140点 連打秒目安…約0.46秒 ペツォールト作曲のメヌエット ト長調 BWV Anh.114のロックアレンジ。編曲は他のロックアレンジシリーズと同じ増渕裕二。 曲IDはjazmen かんたん ふつう むずかしい プレイ動画 コメント リズム難がすごいですね。- 2010-06-21 14 16 30 詐称すぎる - 2010-08-24 23 43 37 ページ更新するなら等差を公差に直しとけばいいのにといつも思う - 2010-11-22 19 33 41 PSP2でやったら、110万台で、フルだった。 - 2010-12-05 20 18 07 \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\だよね - 2011-11-17 17 42 47 復活希望。 - 2014-05-19 23 13 35 譜面 Wii2から★★★★★★★★★☆
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太鼓乱舞 皆伝(かんたん) 詳細・攻略 DS内三作のコンビネーション。普通譜面は風の巻、玄人譜面は水の巻、達人譜面は炎の巻。順に87コンボ、156コンボ、118コンボ。BPMは130。 DS1では炎の巻(達人)→風の巻(普通)→水の巻(玄人)の順に出現し、それぞれ★×5、★×3、★×4。ACでは★×5である。 ACの普通譜面では可を狙っていけば6万点未満でフルコンできる。 玄人譜面(水の巻)は99/156とふちの方が多く、全体の63.46%。かんたんコースでふちの方が多いのは、ラジオ体操第一とこの曲のみ。 達人譜面である炎の巻はDS1では最初から最後までゴーゴータイムだったが、ACでは実装できなかった。 途中、34小節目に30打もの風船連打がある。かんたんコースにしては異常に打数が多く、ふつうやむずかしいコースのそれよりも割りにくい。 スコアルートは玄人譜面。しかしACでは配点が異常に低く、かんたんコース★×5の目安である約38万点には事実上到達できない。 天井スコアはシリーズによって異なる。 AC11 初項:500点、等差:140点 AC14現在、各難易度に分岐連打がある、唯一の曲。 ふつう むずかしい おに コメント 玄人難すぎ。(かんたんのなかで) - 2010-06-20 17 02 50 ↑ ★5適正だと思う - 2010-07-12 15 32 36 譜面 風船の打数はACに統一しています。